普蕾茜娅是梦幻模拟战最新推出的SSR角色,适合单点莽夫,阵地等阵容,许多小伙伴可能都不知道普蕾茜娅的技能是什么?普蕾茜娅的强度如何?下面就让小编给大家分享一下普蕾茜娅的技能介绍,一起来看看吧。
(相关资料图)
进入战斗时,攻击、防御提升(10%,15%,20%,25%)。
行动结束时,可以选择释放一个技能:
[趋时]:自身拥有的强化、弱化效果持续时间额外减少1回合,所有技能冷却时间减少1回合。
[凝时]:自身拥有的强化、弱化效果持续时间不会减少,所有技能冷却时间不会减少。
释放[凝时]时若自身处于[危险范围]内,获得[秉时神珀]:“遭受致命伤害不会死亡,并恢复(10%,20%,30%,50%)生命”,不可驱散,无法免疫,持续1回合。([触发冷却]获得[秉时神珀]的效果需要间隔3回合才可以再次触发)
技能分成2段,第一段简单易懂,在进入战斗的时候直接提高防御和攻击,最高25%。
值得注意的是普蕾茜娅的aoe不进入战斗所以没有天赋收益。
第二段为核心机制分为两种:
第一种选择趋时,此效果可以让自身的强化和弱化更快速消耗,并且额外的回复技能冷却。此效果配合3c的被动效果可以获取15%的独立增伤效果。
趋时效果一般在敌军施加弱化后,或开局占位后首回合开启,获取3c的被动增伤同时可以让自己起手释放的技能时空行者额外减少cd。
第二种选择凝时,此效果因为可以保留自身强化效果,因此可以用来保留趋时效果下获取的3c额外增伤和[时空行者]的额外加速。如果附魔轻风的情况下还可以续1回合的加速,在多轮次保证了普蕾茜娅的攻击范围。
如果释放凝时的情况下自身处于危险范围内则可以触发[秉时神珀]的天赋效果,遭受致命伤害不会死亡,并且回复自身星级最高50%的生命值,不可驱散无法免疫持续一回合。
此效果的实用性在于开启后如果陷入敌阵,可以大大提高普蕾茜娅的存活率。另一种使用方式,也可以利用凝时的不屈机制冲入敌阵中帮助像醒觉者、光影剑魄等英雄进场输出。
两种选择均有1回合的冷却,不可连续使用,建议根据战场需求保留到合适的位置后再开启。
[被动]释放天赋技能[趋时]后,自身获得[辉时锐芒]:“造成伤害提升15%”,持续1回合。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有技能冷却时间+1。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果敌军没有死亡,则自身回到行动开始时的状态([触发冷却]该效果需间隔2回合才能再次触发)。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
核心的3c技能,也是普蕾茜娅能够进入阵地的原因。
效果分成两段,第一个是开启趋时之后可以获取的1回合独立增伤效果,此效果可以和王者之冠神迹等等的buff增伤叠加,通过此技能获取了普蕾茜娅比较缺少的增伤效果。
增伤效果获取后可以通过凝时效果保留,下回合再开启趋时就会让其再次获得。所以可以理解为只要无限使用天赋则增伤效果全程保持。
第二部分是主动效果,攻击单个敌军造成倍超高倍率的伤害并且战前可以驱散5个强化效果,同时使被攻击的敌方单位所有技能冷却+1,携带近战士兵可以一起攻击,如果敌军没有死亡,可以回到行动开始之前的状态(2回合的cd)并且该技能不会获得近战减免影响。
根据目前的大环境来说,这种5驱散的限制对于非光佑使徒的其他t来说都非常强势。一方面护卫被驱散后没法直接补上(技能全部冷却+1且不可免疫),另一方面一般情况下超绝强化由坦克携带,对于不太好补充超绝的阵地阵容限制效果更是非常显著。同时普蕾茜娅打完后会回到行动开始前的状态和位置,所以敌方相当于白白打了一刀。值得一提的是,此技能射程2格,在对抗圣骨类饰品的时候可以通过2格攻击来规避反弹伤害,类似镜面铠甲和雷神之格的固定伤害都可以规避了。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
PVE中最高的破防幅度,是个非常不错的降低敌军防御的技能,对抗boss很有效。
[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
PVE时可以考虑携带。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成倍伤害。敌军每有一个技能处于冷却,本次伤害提升10%。战后施加“下次行动结束时,所有强化效果持续时间额外减少1回合”,不可驱散。
PVP中可以让对手强化效果额外减少,但是需要注意会被免疫,在对手没有上阵罗泽希尔的时候可以发挥比较好的效果。
[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。
核心被动技能,在武器选择拉格纳罗克之后很容易能触发压制效果,并且压制效果触发后是提高部队的攻击,对于40%攻击力兵修和优秀小兵的普蕾茜娅来说,携带好正确的小兵就很容易击杀对手坦克。
[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。
结合凝时效果可以陷入敌阵后用横扫破坏敌方阵型,结合3c效果驱散护卫后效果更佳。
[主动]主动使用,对目标友军施加“下一次使用伤害技能后,行动结束时该技能冷却时间-3”。使用技能后,自身获得“移动力+2”,持续2回合。(若目标友军名为“罗兰”,则双方同时获得1个随机的强化效果)
核心主动1c,此效果的移动力为独立buff可以被凝时保留,也可以结合轻风有不俗的压制范围。选择合适位置的普蕾茜娅可以保持2回合的加速提供非常稳定的压制力。
[被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
2c的增伤效果,对走位有着要求,辅助队友打出更高的输出。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
核心技能2c,因为输出系数够高,配合天赋可以提高非常多的防御力。并且对于一些不免疫被动失效的单位可以直接击杀(月之执政官,波莉阿鲁等)。
PVE:
普蕾茜娅的技能可以非常高频率的使用,在对抗boss的时候也可以使其技能冷却时间增加,从而不会释放技能。
PVP:
普蕾茜娅适合单点莽夫,阵地等阵容,时空行者的减少cd效果配合一些cd较少的aoe和单体输出技能都非常不错,并且自身的白嫖驱散机制在对抗阵地时非常有效。
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